Las adaptaciones de los videojuegos tienen un momento. En la televisión, se muestran como HBO al final desde la responsabilidad de Estados Unidos y Amazon Prime, cada una basada en franquicias populares del partido, fueron éxitos gigantes. En la pantalla grande, la película de Super Mario Bros. de 2023 rompió récords de taquilla, y al momento de escribir, Minecraft Movie se ve bien en el camino para crear mil millones de dólares en la venta de entradas.
Con estos recientes éxito, es difícil recordar que las adaptaciones de los videojuegos han sido históricamente maliciosamente malas, generalmente no logran recuperar la audiencia y los críticos.
Mi primera experiencia con la decepción de la adaptación fue la adaptación de Nintendo Super Mario Brosa., La leyenda de Holliwood Bob Hoskins como Mario y John Leigoism como su hermano, Luigi.
La película fue un fracaso, que separaba 35 en un lugar colectivo de metacuritas y no logra alcanzar la taquilla. Es interesante que la película no se pareciera a juegos, decidiendo una mancha, una estética negra y estrenando dulces enemigos con monstruos aterradores.
El estudio de los gerentes de cine puede ser perdonado por intentar explotar la popularidad de los videojuegos. Con miles de millones de jugadores en todo el mundo y la evaluación del mercado, superando a la industria de Hollywood y la música combinadas, los videojuegos aparentemente bajos para el éxito comercial. Entonces, ¿por qué, con varias excepciones inflamables, independientemente de que las adaptaciones de los videojuegos son tan difíciles de despegar?
Tráiler de Minecraft Film. (Warner Bros.) Problema con adaptaciones
Una pregunta clave es que los videojuegos y las películas son dos medios muy diferentes con diferentes funciones y diversos representantes y debilidades. En su forma más básica, los videojuegos deben ser interactivos. Proporcionan jugadores a los objetivos para lograr y desafiar algunas combinaciones de estrategia, habilidad y felicidad.
A veces, estos objetivos y desafíos son claros y directos. Cuando un jugador ve el enfoque de Goomba en Super Mario Bros, por ejemplo, debe presionar el botón para saltar a la cabeza y derrotar; De lo contrario, el jugador daña y puede reiniciar el nivel.
Otras veces, las metas y los desafíos son menos directos. En el mundo abierto o los juegos de “Sandbox” como Minecraft, los jugadores tienen un alto grado de libertad en la forma en que se comunican con el mundo del mundo. Hay formas de “ganar” en Minecraft, pero el verdadero placer del juego radica en proporcionar a los jugadores de libertad para explorar un mundo enorme y crear estructuras, aldeas o incluso computadoras funcionales.
La interacción con los Juegos Santos, sus objetivos, reglas y estética, es la expresión básica del proceso de ver la película o leer novelas. La moto de Minecraft “Crear. Explore. Sobrevivir”. No es fácilmente aplicable en los medios de comunicación, como películas y libros, aunque estos medios también han experimentado con Interactive.
Juegos mundiales en la gran pantalla
Entonces, ¿por qué las adaptaciones como Super Mario Bros. Movie y Minecraft Film fueron exitosas, al menos comercialmente? Parte de la razón es que son franquicias masivas con el reconocimiento actual de la marca. Incluso las personas que no juegan videojuegos no saben quién es Mario, y Minecraft se encuentra entre los juegos más populares de todos los tiempos.
Sin embargo, como vimos con las recientes adaptaciones fallidas como Varcraft y Borderland, el reconocimiento de la marca no es suficiente.
Una de las razones por las cuales la película de Super Mario Bros. y la película de Minecraft bien hicieron ese “sentimiento” de su mundo correcto. Cuando Mario llevó al reino de los hongos en la película 2023. Años, parece y suena como jugadores en los juegos de los hongos del reino.
Los colores, las formas y los sonidos en la película se combinan estrechamente con colores, formas y sonidos en los juegos. Los Goombas parecen Goombas, los amplificadores reforzados parecen encendido y la película conserva los caprichos de la naturaleza de los juegos.
Mario personaje Ballon Mario Bros. Durante el evento en Tokio 15. Febrero de 2024 (AP Photo / Hiro Komae)
Aunque la libertad radical que proporciona a los jugadores de Minecraft es difícil de repetir en la película, la película de Minecraft todavía conserva el aspecto, el sonido y la sensación de juego. Los Grezers se ven y actúan como credger y polvo se ven y se comportan como un cerdo.
Cuando Steve (interpretó a Jack Black) por primera vez para construir sus primeras estructuras, y la audiencia espera todo lo que pueda imaginar, aprendiendo gradualmente a hacer estructuras más grandes y complejas, al igual que los jugadores trabajan en el juego.
Finalmente, debe tenerse en cuenta que estas películas son éxitos comerciales, no lograron conquistar a los críticos. En Metacric, la película de Super Mario Bros. está sentada en 46 (aunque la partitura del usuario es 8.2), mientras que Minecraft Film tuvo un 45 similares. Como el tiempo de Los Ángeles estableció en su reseña, “Minecraft Film es un gran bloque estúpido de fiesta”.
Entonces, no, es poco probable que la película gane el Oscar por la mejor imagen. Pero su capacidad para capturar la esencia de Minecraft es obviamente suficiente para la audiencia, muchos de los cuales consumieron innumerables horas están explorando minas virtuales, entrenar a zombis y crear sus propios mundos fantásticos.
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